Mikołajkowe Rabaty na wszystkie kursy     |        -40% z kodem: SANTA     |        Do końca promocji

1 dni 23 godzin
user menu
avatar

Python - Praktyczny projekt

5

(2 oceny)

Naucz się rozwiązywania realnych problemów za pomocą Pythona. Dowiedz się jak napisać krok po kroku konsolową aplikację i zdobądź niezbędna praktykę.

poster_image
dotZapłać nawet za 30 dnitooltip info icon
dot30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
dotWsparcie na każdym etapie nauki
dotRegularne aktualizacje
Bezterminowy dostępBezterminowy dostęp
zadań113 zadań
Wsparcie zespołuWsparcie zespołu
Dostęp z urządzeń mobilnychDostęp z urządzeń mobilnych
Natychmiastowa weryfikacja zadańNatychmiastowa weryfikacja zadań
Imienny certyfikat ukończeniaImienny certyfikat ukończenia
guardian photo
Pomocy w tym kursie udziela Ci:
Marek – opiekun kursów Python
Opis produktu
Co zyskujesz?
Program nauczania
Recenzje
FAQ

Twój pierwszy projekt w Pythonie

Na pewno masz już opanowane podstawy Pythona i zastanawiasz się co dalej zrobić z tą wiedzą. Sama znajomość składni to oczywiście za mało. Teraz potrzebujesz realnej praktyki w pisaniu programów. I w tym właśnie ma ci pomóc ten kurs. Dowiesz się z niego jak napisać od podstaw konsolową aplikację w Pythonie. To doskonała okazja aby przetestować, rozwinąć oraz ugruntować swoje dotychczasowe umiejętności.

Jak zamienić znajomość teorii na praktykę

W kursie zbudujesz krok po kroku grę w kółko i krzyżyk. To pozornie prosty projekt. Jednak w praktyce będzie on wymagał zaimplementowania wielu funkcjonalności: rysowanie planszy, śledzenie wyników, sztuczna inteligencja dla komputerowego przeciwnika i nie tylko. Na każdym etapie będziesz musiał wykazać się sporą wiedzą z zakresu podstaw Pythona. Jednocześnie zobaczysz jak w praktyce te podstawowe umiejętności łączą się w większą całość.

description_image1

Realne umiejętności w kluczowych obszarach

Do napisania aplikacji z tego kursu musisz się wykazać wiedzą w kilku kluczowych obszarach:

  • point

    tworzenie klas oraz instancji;

  • point

    definiowanie pól klasy oraz użycie konstruktorów;

  • point

    wykorzystanie metod klasy;

  • point

    pisanie algorytmów;

  • point

    wykorzystanie struktur danych takich jak listy;

  • point

    praktyczne użycie pętli oraz instrukcji warunkowych;

Te wszystkie kluczowe koncepcje Pythona , nad którymi spędziłeś tyle czasu w podstawowych kursach, wreszcie możesz połączyć w całość. Musisz je wykorzystać do zbudowania realnej, działającej aplikacji. To bardzo ważny krok na twojej ścieżce rozwoju. To okazja do zdobycia niezbędnej praktyki.

description_image2

konkurs

 

Jak działa kurs

Na początku kursu zapoznasz się z teorią, która ma ci pomóc w budowaniu aplikacji. Wyjaśnimy sobie najważniejsze mechanizmy, które potem będziesz implementować. Następnie przejdziesz do praktyki opartej na zadaniach typu LiveCode. Wszystko jest podzielone na przejrzyste, łatwe do zaliczenia etapy.

description_image2

To co oferują Ci kursy Codenga

Harmonogram
Masz możliwość ustalenia własnego harmonogramu nauki po zakupie kursu. Możesz zdobywać wiedzę w takim tempie jakie ci najbardziej odpowiada.
Społeczność
Wymieniaj się doświadczeniami z innymi. Zadawaj pytania i rozwijaj swoją znajomość tematu.
Profil
W twoim profilu widoczne są wszystkie zdobyte certyfikaty oraz osiągnięcia. Profil możesz łatwo publikować za pomocą prostego odnośnika.
Ranking
Porównaj swoje wyniki z innymi i zostań najlepszym uczestnikiem kursów Codenga.
Możliwość kontynuowania nauki
Po ukończeniu kursu podstawowego możesz kontynuować naukę z kolejnymi kursami.
Opiekun kursu
Każdy kurs ma opiekuna, do którego możesz się zwrócić o pomoc i wyjaśnić wątpliwości dotyczące treści kursu.

Poznaj swój program, zobacz czego Cię nauczymy

Moduł 1
Kółko i krzyżyk - wstęp teoretyczny
(7 zadań)
Zespół Codenga wita Cię serdecznie. Pokażemy Ci w jaki sposób zaimplementować grę, której historia sięga zamierzchłych czasów. Gra ta pamięta czasy starożytnego egiptu. Zaczynamy pisać w Pythonie grę w kółko i krzyżyk!
Kółko i krzyżyk - wstęp teoretyczny
Kółko i krzyżyk - wstęp teoretyczny - quiz
Moduł 2
Kółko i krzyżyk - konstruktor
(6 zadań)
Konstruktor z pewnością jest Ci znany. Teraz użyjemy go w praktyce i ożywimy naszą grę.
Kółko i krzyżyk - konstruktor - część 1
Kółko i krzyżyk - konstruktor - część 2
Kółko i krzyżyk - konstruktor - część 3
Kółko i krzyżyk - konstruktor - część 4
Kółko i krzyżyk - konstruktor - część 5
Kółko i krzyżyk - konstruktor - część 6
Moduł 3
Kółko i krzyżyk - wyświetlenie planszy
(7 zadań)
Wyświetlanie stanu gry jest nam niezbędne. Bez niego nie będziesz wiedział na jakim etapie gry się znajdujesz.
Kółko i krzyżyk - wyświetlenie planszy - część 1
Kółko i krzyżyk - wyświetlenie planszy - część 2
Kółko i krzyżyk - wyświetlenie planszy - część 3
Kółko i krzyżyk - wyświetlanie planszy - część 4
Kółko i krzyżyk - wyświetlanie planszy - część 5
Kółko i krzyżyk - wyświetlanie planszy - część 6
Kółko i krzyżyk - wyświetlanie planszy - część 7
Moduł 4
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja
(7 zadań)
Nauczysz się w jaki sposób może zaprogramować własnego przeciwnika. To będą Twoje początki ze sztuczną inteligencją (AI).
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 1
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 2
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 3
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 4
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 5
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 6
Kółko i krzyżyk - sztuczna inteligencja - część 7

Co sądzą o kursie jego uczestnicy?

Średnia ocena

5

(2 ocen)

100%
0%
0%
0%
0%

Masz dalsze pytania?

minusplus
Czym jest kurs Codenga?
To interaktywny kurs, który został podzielony na kilkanaście etapów - każdy z nich składa się z niewielkich dawek wiedzy teoretycznej, którą następnie musisz wykorzystać w zadaniach praktycznych. Abyś się szybko nie zniechęcał, zadbaliśmy o urozmaicenie tych zadań. Testy, quizy i przede wszystkim - dużo kodowania! Pamiętaj - praktyka czyni mistrza :)
minusplus
Ile będę mieć czasu na zaliczenie kursu?
Dokładnie tyle, ile potrzebujesz. Możesz zaplanować naukę z harmonogramem, jeśli jednak z jakiejś przyczyny nie możesz tego zrobić, nie obawiaj się. Kurs będzie dostępny na Twoim koncie bezterminowo.
minusplus
Czy po ukończeniu kursu nadal mogę z niego korzystać?
Oczywiście, kupując kurs otrzymujesz bezterminowy dostęp do kursu. Możesz więc z niego korzystać tak długo i tak często, jak tylko chcesz.
minusplus
Czy żeby przystąpić do kursów Codenga muszę mieć jakąś specjalistyczną wiedzę w danym zakresie?
Absolutnie nie! Kursy Codenga zostały tak przygotowane, aby KAŻDY, niezależnie od wieku, umiejętności czy wiedzy w tym temacie, mógł spróbować swoich sił w programowaniu. Pamiętaj, aby rozpocząć naukę od kursu “Absolutne podstawy” jeśli jesteś zupełnie początkującą osobą.
minusplus
Czy potrzebuję specjalnego oprogramowania do nauki z kursami?
Spokojnie, zadbaliśmy również o to ;) Do nauki z kursami potrzebujesz jedynie… urządzenia z internetem i kilkunastu minut dziennie! Testy, zadania i ćwiczenia z kodowaniem odbywają się wyłącznie na platformie Codenga. Dlatego nie musisz się martwić o dodatkowe, płatne oprogramowanie, albo o to, czy masz odpowiednią wersję. Po prostu logujesz się i działasz.
29
99
dotZapłać nawet za 30 dnitooltip info icon
dot30 dni gwarancji zwrotu pieniędzy
dotWsparcie na każdym etapie nauki
dotRegularne aktualizacje
Bezterminowy dostępBezterminowy dostęp
zadań113 zadań
Wsparcie zespołuWsparcie zespołu
Dostęp z urządzeń mobilnychDostęp z urządzeń mobilnych
Natychmiastowa weryfikacja zadańNatychmiastowa weryfikacja zadań
Imienny certyfikat ukończeniaImienny certyfikat ukończenia
guardian photo
Pomocy w tym kursie udziela Ci:
Marek – opiekun kursów Python
29
99